1995年推出首部全电脑动画长片
荣获28项奥斯卡奖
全球票房超过140亿美元
皮克斯工作室创造了众多经典动画电影,每一部都以其独特的故事、深刻的主题和创新的动画技术赢得了全球观众的喜爱。
《玩具总动员》是皮克斯的首部长片动画电影,也是电影史上第一部完全使用电脑动画技术的电影。影片讲述了牛仔玩偶胡迪和太空战警巴斯光年的冒险故事。
《寻梦环游记》以墨西哥亡灵节为背景,讲述了一个热爱音乐的小男孩米格在亡灵世界的奇妙冒险。影片探讨了家庭、记忆和梦想的主题。
《超人总动员》讲述了一个退休超级英雄家庭重新出山拯救世界的故事。这是皮克斯第一部以人类为主角的电影,也是第一部获得奥斯卡最佳动画长片的皮克斯电影。
《海底总动员》讲述了一条过度保护的儿子小丑鱼尼莫被捕后,他的父亲马林穿越海洋寻找他的冒险故事。影片展现了壮丽的海底世界和深厚的父子情感。
《机器人总动员》讲述了一个孤独的地球垃圾清理机器人瓦力遇见探测机器人伊娃后,跟随她进入太空冒险的故事。影片前半部分几乎没有对白,却深深打动了观众。
《心灵奇旅》讲述了一位中学音乐老师乔伊·高纳在即将实现梦想时意外身亡,他的灵魂与一个不愿投胎的灵魂22号相遇,从而重新思考生命意义的故事。
皮克斯动画工作室成立于1986年,最初是卢卡斯影业的电脑动画部。1986年,史蒂夫·乔布斯收购了该部门并成立了皮克斯动画工作室。公司最初专注于制作电脑动画短片和开发渲染软件。
1995年,皮克斯与迪士尼合作推出了《玩具总动员》,这是世界上第一部全电脑动画长片,取得了巨大的商业成功和口碑。此后,皮克斯陆续推出了多部经典动画电影,成为电脑动画领域的领导者。
2006年,迪士尼以74亿美元收购皮克斯,但皮克斯保持了相对独立的创作自由。至今,皮克斯已经推出了超过25部动画长片,获得了无数奖项,包括28项奥斯卡奖。
皮克斯不仅在故事讲述上独具匠心,在动画技术方面也一直是行业的领导者。公司开发了多个重要的动画软件和技术:
皮克斯动画工作室正式成立,史蒂夫·乔布斯成为主要股东和CEO。
推出《玩具总动员》,全球票房3.73亿美元,开启电脑动画新时代。
推出《怪物公司》,首次成功模拟毛发和布料物理效果。
迪士尼以74亿美元收购皮克斯,皮克斯保持创作独立性。
推出《心灵奇旅》,探讨生命意义,获得奥斯卡最佳动画长片奖。
皮克斯的成功不仅源于技术创新,更源于其独特的企业文化:故事至上、勇于冒险、持续学习、团队合作和追求卓越。这些价值观使得皮克斯能够持续创作出打动人心的作品。
以下是一些关于皮克斯电影的常见问题及解答,帮助您更深入了解皮克斯的创作世界。
"A113"是加州艺术学院动画系一间教室的编号,许多皮克斯动画师曾在那里学习。这个彩蛋首次出现在《玩具总动员》中,后来成为皮克斯电影的传统彩蛋,出现在几乎所有皮克斯电影中。
一部皮克斯电影的平均制作周期为4-5年。其中故事开发阶段通常需要2-3年,实际制作阶段需要1-2年。皮克斯非常重视故事开发,常常会多次重写剧本和修改故事板。
皮克斯电影虽然常被归类为"儿童电影",但其主题往往涉及成长、家庭、死亡、梦想等深刻的人生议题。皮克斯相信"故事为王",致力于创作具有情感深度和普遍共鸣的故事,这使得不同年龄层的观众都能从中找到共鸣。
皮克斯短片主要有三个作用:1) 测试新技术和动画技巧;2) 培养新导演和动画师;3) 作为长片电影前的附加内容。许多皮克斯导演如彼得·道格特、安德鲁·斯坦顿都曾通过执导短片证明自己的能力。
皮克斯电影常见的主题包括:友谊与忠诚(《玩具总动员》)、家庭与传承(《寻梦环游记》)、自我认同(《超人总动员》)、环境保护(《机器人总动员》)、克服恐惧(《怪物公司》)和寻找生命意义(《心灵奇旅》)。
皮克斯未来计划包括《头脑特工队2》、《埃尔·io》等新作。此外,皮克斯也在开发新的原创系列和衍生作品。皮克斯承诺将继续探索新的故事和技术,为观众带来更多惊喜。